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2026年4月7日曝光的腾讯全新AI内容平台“探梦 DreamNow”,是集AIGC内容展示、创作、社交、互动功能于一体的综合产品,主打低门槛互动影游创作能力,无需专业技能的普通用户即可制作多分支剧情的互动数字内容,目前平台已上线国风互动影游样本《魏晋风骨》,视觉完成度达到专业内容水准。
图源: 图像由AI生成打开探梦DreamNow的测试页,身着宽袖襦裙的东晋少女立于竹林边,点击不同对话选项,画面会随之跳转至寒江送别、曲水流觞等完全不同的分支剧情——这不是某家专业游戏工作室的新作,而是完全由AI生成的互动影游样本《魏晋风骨》,也是腾讯这款尚未官宣的AI产品第一次对外露出核心能力。
近两年来,伴随用户对内容交互性要求的提升,互动影游、互动短剧赛道进入爆发期。据公开行业数据,2025年国内互动内容市场规模突破187亿元,同比增速达212%,但目前90%以上的上线内容均由专业内容团队出品,普通创作者的参与门槛极高:不仅要掌握视频剪辑、美术设计能力,还要完成互动分支逻辑的技术开发,整条赛道始终缺少面向C端的轻量化创作工具。
和市面上常见的AI生图、生视频工具不同,探梦DreamNow从产品设计之初就瞄准了互动内容的全链路创作需求,底层依托腾讯混元多模态大模型的能力,整合了**多模态内容生成、分支剧情可视化编排、互动内容一键发布、同好社交互动**四大核心模块。
普通用户不需要掌握代码、剪辑等专业技能,只需要输入基础的剧情大纲,平台就能自动生成对应的画面、台词、配音,用户仅需像制作PPT一样拖拽调整剧情节点,即可完成一款拥有多结局的互动影游,创作周期从传统模式的数个月压缩到最快几小时。
目前已曝光的样本内容《魏晋风骨》,就是测试团队仅用12小时完成的作品,其画面的国风美学还原度、剧情分支的流畅度均达到了专业团队的制作水准,AI生成的人物建模、场景细节也没有出现常见的失真问题。
作为腾讯首次面向普通C端用户开放的全链路AIGC创作平台,探梦DreamNow也被视为腾讯布局AI内容生态的关键落子。
据了解,后续平台正式上线后还将开放内容分成体系,用户创作的互动内容获得的播放量、互动量都可以兑换相应收益,有望降低整个互动内容行业的创作成本,孵化出一批原生的AI内容创作者,甚至重构现有互动影游、互动短剧的生产与分发链路。
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