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阿里推出开放式世界模型Happy Oyster 启动内测申请

2026年4月,阿里巴巴ATH事业群AI创新事业部正式推出主打实时世界创建与交互的开放式世界模型Happy Oyster,同步开放内测申请通道。该模型基于原生多模态架构开发,支持多模态输入与音视频联合流式建模,可实现用户指令的实时画面响应,主打交互式三维世界生成能力,主要服务影视创作、游戏开发领域,标志着阿里AI内容生成赛道进一步向三维交互方向延伸。

近年来,AI内容生成技术快速迭代,赛道已经从早期的文本生成、单张图像生成,逐步延伸到视频生成、三维场景生成领域。随着影视、游戏行业对降本提效的需求提升,能够动态生成、支持实时交互的开放式世界模型,已经成为全球科技大厂布局的热门方向。

阿里在AI内容生成领域已经完成多年技术积累,此次推出Happy Oyster,是其从静态、一次性内容生成,向动态可交互三维世界生成的关键拓展,也加速了国内开放式实时世界模型的产品化落地进程。

和传统一次性输出内容的AI生成模型不同,Happy Oyster基于原生多模态架构打造,支持多模态输入与音视频联合生成的流式世界建模。这意味着用户不需要提前提交全部需求等待生成完成,而是可以在世界生成过程中持续输入调整指令,模型会实时更新画面内容、推动剧情演绎,交互体验显著优于传统生成模式。

目前产品开放两种核心使用模式:Directing(导演模式)面向专业创作者,允许用户全程把控世界生成的方向,随时调整场景、角色、剧情走向,适合快速生成互动视频、影视分镜或者游戏原型场景;Wandering(漫游者模式)则满足探索需求,用户可以进入已经生成的开放世界自由漫游,挖掘模型随机生成的内容细节。

此次Happy Oyster开放的是早期内测申请,主要面向影视制作、游戏开发领域的创作者开放体验。产品团队计划通过早期用户的实际使用反馈,进一步优化模型的生成精度、响应速度和垂直场景适配能力。

业内观点认为,开放式实时世界模型的成熟,有望大幅降低三维互动内容的创作门槛,不仅能帮助B端创作者缩短项目周期、压缩制作成本,也将为互动娱乐、虚拟场景等领域的创新打开更多想象空间。

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