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高德发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5 实现技术突破已开放内测

2026年6月8日,阿里巴巴集团旗下高德正式发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5,标志着空间智能技术在城市级三维重建领域实现重大突破。该模型覆盖190余个国家和地区,是目前全球覆盖面积最广的3D地图底座,支持输入卫星图或文字描述10分钟生成公里级3D场景,输出成果可直接对接主流渲染引擎,目前已开放内测。

配图

随着具身智能、低空经济、数字孪生等新兴产业的快速发展,行业对高精度、低成本、可快速迭代的城市级3D模型需求呈爆发式增长。而传统建模模式依赖人工外业采集、内业处理,单平方公里建模成本动辄数万元,生产周期长达数周,根本无法满足大规模的场景需求,市场长期存在巨大的产能缺口。

作为全球首个3D原生的城市世界模型,ABot-Earth0.5本质是一套高度自动化的3D空间数据“数字工厂”。其最核心的突破在于大幅降低了3D场景的生产门槛:仅需单块消费级GPU,用户输入一张卫星图像或者一段文字描述,系统就能在10分钟内生成公里级的3D城市场景。

不同于传统建模输出的不可编辑的渲染文件,ABot-Earth0.5输出的成果为可编辑的3DGS(3D Gaussian Splatting)格式,无需二次转换即可无缝导入Unity、Unreal Engine等主流游戏与实时渲染引擎,直接支持交互式开发,彻底颠覆了原有3D建模的成本结构,生产效率较传统模式提升超百倍。

目前ABot-Earth0.5的服务范围已经覆盖190多个国家和地区,是当前全球覆盖面积最广的3D地图底座,其落地场景几乎覆盖所有需要3D空间数据的实体产业。

在具身智能领域,该模型可以批量生成高度还原真实环境的城市训练场景,解决通用机器人、自动驾驶等产品环境训练数据集不足的痛点;在低空经济领域,快速生成的高精度3D城市模型可直接用于航线规划、起降点选址、低空通行仿真,大幅降低低空通行的安全风险;在影视游戏、应急救援等领域,快速建模能力也能大幅缩短场景搭建、灾情研判的时间成本,提升行业运行效率。

据透露,目前ABot-Earth0.5已经面向交通、无人机、机器人等行业用户开放定向内测,后续高德还将迭代更高精度的1.0版本,进一步覆盖室内空间、特殊地貌等细分场景,完善空间智能的基础设施能力。

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