高德发布通用世界模型工坊ABot-World Studio 低门槛生成可交互AI数字世界

2026年7月,高德正式发布通用世界模型工坊ABot-World Studio,该产品融合交互式视频生成与3D场景构建技术,支持单张5090显卡本地部署,官方测试显示其单次连续推理时长稳定超1小时,用户仅需输入文字或图片即可生成高保真、具备真实物理规则的可实时交互AI数字世界,大幅降低3D交互内容创作门槛。

在AI生成内容(AIGC)赛道,3D交互场景的生产效率一直是制约元宇宙、数字孪生等领域落地的核心痛点。此前一款中等复杂度的虚拟交互场景,往往需要3D建模、美术、交互设计等多团队配合数周才能完成,普通创作者几乎没有涉足的可能,高德此次推出的ABot-World Studio正是瞄准这一市场空白。

过去两年,全球科技企业都在布局世界模型相关技术,但多数产品始终难以走出实验室:一方面,这类模型对算力要求极高,往往需要数十张高端计算卡组成集群才能运行,部署成本动辄数十万,中小团队根本无力承担;另一方面,受长时序生成的误差累积影响,过往同类模型单次连续推理时长大多不超过10分钟,只能生成短片段内容,无法支撑完整的交互场景需求。

ABot-World Studio的核心优势在于其整合了ABot-World0与ABot-3DWorld0两大自研核心模型,从算力门槛、生成时长、内容形态三个维度完成了技术迭代。

首先是算力门槛的大幅下探:该产品支持单张消费级RTX 5090显卡完成本地部署,用户无需租用云端高性能算力集群,仅需一台配置达标普通工作站即可完成全部创作流程,硬件成本相比此前方案下降了90%以上。

其次是长时序生成能力的突破:官方测试数据显示,该模型的单次连续推理运行时间已稳定超过1小时,彻底打破了过往世界模型只能生成“短片”的限制,足够支撑完整的小型游戏关卡、虚拟景区等场景的生成需求。

不同于过往同类产品仅能输出像素级视频流,ABot-World Studio可原生输出带有真实几何结构的3DGS空间资产,生成的数字世界自带完整物理规则与空间深度,用户可以像操作3D游戏一样在场景中自由移动、交互,画质达到照片级保真度。用户仅需要输入文字描述或参考图片,即可一键生成符合需求的完整交互场景,全程无需手动建模。

这款工具的落地,将直接撬动多个领域的内容生产逻辑。对游戏行业而言,策划人员无需依赖3D团队即可快速生成游戏原型场景,研发效率可提升数十倍;对文旅行业而言,景区可以快速搭建对应的虚拟游览场景,降低线上数字化运营的成本;对自动驾驶、城市数字孪生等领域而言,该工具可以快速批量生成仿真测试场景,进一步降低相关技术的研发成本。

据了解,目前ABot-World Studio已经开放小范围企业测试,预计将在2026年第四季度正式面向全量创作者开放。

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