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腾讯2026年二季报出炉:AI大模型与落地产品双线突破

2026年8月12日腾讯控股发布2026年第二季度财报,期内总营收达2047.9亿元,同比增长11%。AI业务成为本次财报最大亮点:混元大模型Hy3正式版上线后周调用量较上一代增长68倍,更大参数的Hy4即将发布;AI办公产品WorkBuddy月访问量突破2000万,微信AI助手“小微”正处于灰测阶段,腾讯同时明确将持续加码AI投入。

配图

从本次财报披露的财务细节不难看出,腾讯当下对AI业务的倾斜力度远超市场预期:第二季度公司资本开支达527.8亿元,若剔除新AI产品的前期研发、推广投入影响,期内Non-IFRS经营利润同比增速将从披露的9%提升至19%,足见其押注AI赛道的长期决心,而非短期的风口跟进。

作为腾讯AI技术栈的核心底座,混元大模型的迭代速度远超行业平均水平。本次财报披露,混元Hy3已经完成从预览版到正式版的快速迭代,上线仅一周调用量就较上一代模型增长68倍,使用率的爆发式增长侧面印证了其产品力已经得到下游客户的认可。同时腾讯透露,参数规模更大、能力覆盖多模态、复杂推理场景的混元Hy4也计划于近期发布,大模型的技术迭代节奏还在持续加快。

技术侧的突破已经快速转化为落地产品的市场竞争力。在ToB端,腾讯推出的AI办公智能体WorkBuddy、AI编程工具CodeBuddy已经稳居国内AI原生办公赛道第一梯队,据易观分析数据,今年6月WorkBuddy单月PC端访问量已经突破2000万次,企业客户的付费转化率也在持续攀升。

ToC端的场景落地也在稳步推进,搭载在微信生态内的AI助手“小微”目前正在有序推进灰测放量,作为国内首个落地在10亿级用户生态内的原生AI助手,“小微”正式上线后有望重构微信的用户交互逻辑,释放巨大的C端AI商业化空间。

AI业务的快速推进背后,是腾讯稳定的基本盘提供的充足弹药。第二季度腾讯游戏收入同比增长11%,其中本土游戏收入增长17%,国际游戏收入按固定汇率计算增长4%;营销服务收入同比增长22%,创下近三年来的最快增速;金融科技及企业服务收入同比增长9%,其中云业务尤其受惠于AI算力需求的爆发、国际业务拓展和通用云服务需求增长,增速已经连续三个季度回升。

腾讯管理层透露,未来1-2年仍将保持对AI技术研发、算力储备、落地场景拓展的高投入,随着Hy4大模型上线、微信“小微”全量推送、更多垂直行业AI解决方案落地,AI业务有望在2027年进入规模化商业化阶段,成为拉动公司增长的核心引擎。

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