问小创
告诉我你的需求,我帮你从站内挑最合适的 AI 工具。
2026年9月,国内头部国漫平台快看漫画正式推出AI原生娱乐产品Livo并开启应用商店内测。该产品由快看创始人兼CEO陈安妮牵头打造,定位为数字生命系统,可构建多角色自运转的仿生世界,虚拟角色具备独立人格、长期记忆与自主行为逻辑,当前仅向受邀用户发放邀请码开放体验,为AI时代内容形态探索提供了全新样本。
本次内测同步发布了首支产品概念片,首批获得体验资格的用户以内容创作者、AI行业从业者为主,平台后续将根据内测反馈逐步扩大邀请范围,面向大众用户开放体验通道。
过往文娱行业的内容产出大多遵循“预设剧情-用户消费”的线性逻辑,无论是漫画、影视剧还是互动叙事产品,用户始终处于被动接受的位置,IP的生命力高度依赖官方内容更新,用户参与感和IP生命周期都存在明显天花板。
作为累计拥有超3亿用户的国漫头部平台,快看漫画手握数千个成熟虚拟IP资产,此前已经在IP衍生、动画化等领域做了大量尝试,此次布局AI原生娱乐产品,本质是对下一代内容形态的提前卡位。
Livo的命名融合了Living(活着)、World(世界)、Orbit(闭环)三个核心关键词,其核心定位并非传统的互动游戏或者AI聊天工具,而是一套完整的数字生命系统。
在Livo构建的仿生世界中,所有虚拟角色都拥有独立的人格设定、长期记忆储存能力和自洽的行为逻辑,无需官方预设剧情,角色就能基于所处环境、和其他角色的关系自发产生互动,甚至推动整个世界的剧情演变。用户不再是剧情的旁观者,而是可以直接进入世界和角色建立联结,甚至参与到整个世界的规则构建中。
据产品团队透露,本轮内测的核心验证方向是“有灵魂的角色”,重点测试虚拟角色的长期记忆准确性、行为逻辑一致性和关系链路流畅度,相关优化完成后才会逐步推进“自运转世界”的相关功能。
尽管目前项目仍处于早期探索阶段,但Livo展现出的想象空间已经受到行业广泛关注。
一方面,该产品可以直接和快看现有IP库打通,用户可以在仿生世界中和自己喜爱的漫画角色长期互动,甚至亲眼见证角色的人生轨迹,打破原有IP内容的更新限制;另一方面,未来平台有望开放低门槛的创作工具,让普通用户也能打造属于自己的虚拟角色和小型世界,进一步释放UGC内容的生产力。
有行业分析人士指出,AI原生娱乐产品极有可能成为继短视频、互动游戏之后的下一代内容载体,而Livo的出现,刚好为整个行业提供了可参考的落地样本。
AI创作导航,创作与探索并重。聚合全球优质AI工具,覆盖短视频、图文、写作、设计等创作场景,以及办公、学习、编程、生活等全品类需求。从创作出发,探索AI的无限可能,为创作者、学生、教师、职场人提供一站式AI工具导航与场景化应用指南。